核心信息
有用户展示使用 MiniMax H3 Max 制作交互式游戏,所有决策由玩家决定,且模型速度足够快,几乎没有延迟。
要点
- 利用 MiniMax H3 Max 构建由玩家驱动的交互游戏。
- 模型低延迟实现近乎即时响应,类似《安德的游戏》中的 AI 世界。
- 体现快速开源权重模型在实时交互体验中的实际潜力。
有用户展示使用 MiniMax H3 Max 制作交互式游戏,所有决策由玩家决定,且模型速度足够快,几乎没有延迟。
RT @cuenca: getting closer to Ender's game videogame, where Ender explores a world interacting the AI
i've been using minimax h3 max to make interactive games you control! all the decisions are up to you, and since the model is so fast there's basically no delays https://t.co/8eRayQ051A